Prozoren fleksibilen filmski zaslon

Kaj je 3D-prikaz s prostim očesom? (2. del)

3, Analiza slikovnih značilnosti 3D-prikazovalnika, vidnega s prostim očesom

1) Zaslon 3D z golim očesom, močan tridimenzionalni občutek – vizualni učinek okvirja

3D-zaslon s prostim očesom s svojo edinstveno vizualno predstavitvijo občinstvu prinaša močan tridimenzionalni občutek. Zakaj lahko slika, ki jo zagotavlja 3D-zaslon s prostim očesom, v primerjavi s tradicionalnim velikim LED-zaslonom pri ljudeh ustvari globlji tridimenzionalni občutek? Nekateri morda mislijo, da je to zaradi zasnove zaslona z ušesi, vendar lahko tudi na zaslonu brez ušes še vedno doživimo pomemben 3D-učinek.

图6

Da bi odgovorili na to vprašanje, bomo najprej obravnavali ključni element tehnologije 3D-prikazovanja s prostim očesom: kadriranje. Učinek kadriranja je, da se zdi, da glavni del prstne slike "leti" zunaj meja okvirja, kar spretno zavaja naše oči in tako vpliva na zaznavanje naših možganov.

图7

V vsakdanjem življenju, ko se srečamo s televizijo, mobilnimi telefoni, računalniki in drugimi prikazovalnimi napravami, je slika običajno omejena na okvir. Obstoj te obrobe nas pripelje do soglasja: slika naj bi se pojavila znotraj obrobe. Oblikovalec izkorišča to psihološko pričakovanje in sliki umetno doda vizualni učinek obrobe.

图8

Ko je subjekt na sliki zunaj prednastavljenega okvirja v naših možganih, nam ta vizualni kontrast daje močan 3D-občutek. Ta metoda oblikovanja okvirja ne le prebije tradicionalne meje slike, temveč nam vizualno prinaša tudi novo in poglobljeno izkušnjo.

图9

2) Edinstvena zmogljivost 3D-zaslona s prostim očesom – analiza pojava popačenja zaslona

Trenutna tako imenovana 3D-tehnologija s prostim očesom v resnici ni 3D s prostim očesom v pravem pomenu besede. Ta vrsta prikaza lahko prikaže močan občutek tridimenzionalnosti le, če je gledalec pod določenim kotom in predvaja določen videoposnetek, prilagojen velikemu zaslonu. Ko kot gledanja ali video vsebina ne izpolnjujeta teh posebnih pogojev, bo slika videti popačena.

图19

Produkcija vsebine za 3D-zaslone s prostim očesom je precej zapleten postopek. Najprej mora produkcijsko osebje določiti kot gledanja občinstva, ki vključuje stanje, sedenje in doseganje višine snemanja z mobilnim telefonom itd., in te vrednosti sintetizirati, da dobi vmesno vrednost. Nato glede na strukturo zaslona razširiti prostor, zgraditi sceno in na koncu videoposnetek narediti primernega za predvajanje na velikem zaslonu. Ta postopek ne zahteva le specializiranega tehničnega znanja, temveč tudi poglobljeno razumevanje navad gledanja in vizualne percepcije občinstva.

3) Globinski čar 3D-zaslona s prostim očesom – ustvarjanje notranjega prostora

V procesu iskanja 3D-učinka prikaza s prostim očesom je ustvarjanje notranjega prostora postalo pomembno tehnično sredstvo, ki lahko ustvari občutek globine slike in tako ustvari tridimenzionalni vizualni učinek. Skratka, notranji prostor se na ravnini ali površini s posebnimi vizualnimi elementi in oblikovalskimi tehnikami gradi tridimenzionalni občutek globine.

图11

Kot primer za ponazoritev tega koncepta si lahko predstavljamo sicer temno ravnino, ki ji ob spretnem dodajanju nekaj črt takoj da občutek prostorske globine. Ta preprosta in učinkovita tehnika je intuitivna manifestacija ustvarjanja notranjega prostora.

图12

Ne glede na to, ali gre za produkcijo ravnih ali ukrivljenih video vsebin na velikem zaslonu, lahko vidimo, da se ta tehnika ustvarjanja notranjega prostora pogosto uporablja. Z natančno zasnovano postavitvijo elementov ter učinkom svetlobe in sence se zdi, da notranjost zaslona dobi tridimenzionalno prostorsko strukturo, tako da lahko gledalec med gledanjem občuti močan občutek globine in tridimenzionalnosti. Uporaba te tehnologije ne le izboljša vizualni učinek 3D-prikaza s prostim očesom, temveč gledalcu omogoča tudi bolj poglobljeno izkušnjo gledanja.

 

4, 3D-princip s prostim očesom

Načelo 3D-videa s prostim očesom temelji na načelu paralakse človeškega očesa, ki ustvarja občutek globine z zagotavljanjem nekoliko različnih slik za levo in desno oko. Sledi podrobna razlaga načela 3D-videa s prostim očesom z uporabo točkovne predstavitve in indukcije:

图13

1) Načelo binokularne paralakse

Med očmi je določena razdalja, zato vsako oko pri pogledu na predmet vidi nekoliko drugačno sliko. Možgani ti dve različni sliki obdelajo in ustvarijo občutek tridimenzionalnosti.

图2

2) Tehnologija 3D-prikaza s prostim očesom

Tehnologija 3D-prikazovanja s prostim očesom uporablja posebne optične strukture in metode prikaza, ki omogočajo levemu in desnemu očesu, da hkrati vidita različne slike, brez potrebe po nošenju pomožnih naprav, kot so 3D-očala.

图14

3) Glavna tehnična sredstva

Režni raster: Režni raster se namesti pred zaslon, da loči vidno sliko levega in desnega očesa z blokiranjem in tako tvori 3D-sliko.

Cilindrična leča: Z uporabo načela loma leče se slikovne pike, ki ustrezajo levemu in desnemu očesu, projicirajo na levo oziroma desno oko, da se doseže učinek ločitve slike.

Kaže na vir svetlobe: Natančno krmiljenje dveh sklopov zaslonov za projiciranje slik na levo in desno oko je tudi način za doseganje 3D-videa brez motenj v očeh.

图20

4) Druga tehnična sredstva

Tehnologija optičnega zaslona: Z uporabo preklopnega zaslona, ​​polarizacijskega filma in polimerne plasti zaslona se ustvari vrsta navpičnih prog, ki ustvarijo paralaksno pregrado, ki levemu in desnemu očesu omogoča ogled različnih slik.

Lorentzov princip: Svetloba se lomi skozi drobne izbokline na zaslonu, tako da levo in desno oko vidita različne slikovne pike.

Tehnični izzivi in ​​razvoj: 3D-tehnologija brez očal se še vedno sooča z nekaterimi izzivi, kot so omejitve kota gledanja, izguba ločljivosti in proizvodni stroški. Z napredkom tehnologije se bo izkušnja gledanja 3D-prikazovalnikov s prostim očesom še naprej izboljševala, področje uporabe pa se bo še razširilo.

图21

Z simulacijo načela paralakse človeškega očesa 3D-tehnologija s prostim očesom uporablja različna optična in prikazna sredstva za ustvarjanje tridimenzionalne slike, ki si jo je mogoče ogledati brez dodatne opreme. Ta tehnologija ima širok spekter možnosti uporabe v zabavi, oglaševanju, izobraževanju in drugih področjih.

 

(Nadaljevanje sledi)


Čas objave: 3. julij 2024